ゴーストオブツシマとはどんなゲーム?戦闘・難易度・探索など特典について。

ゴーストオブツシマ(ghost of tsushima)

発売まで2ヶ月を切ったPS4用ソフトウェアのゴーストオブツシマについて、どのようなゲームなのかを戦闘と難易度探索システムなど調査してみました。細部まで拘った映像美や特典についてもお話したいと思います。

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ゴーストオブツシマとはどんなゲーム

ゴーストオブツシマは1274年の元寇の中、対馬を舞台に戦う侍を主人公としたオープンワールドのアクションゲームで、真正面から戦う正統派の侍アクションと、忍者のように敵に見つからずに敵を暗殺していくステルスアクションの2種類の戦い方を駆使して、元の軍勢に占領された対馬の開放を目指すゲームです。

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ゴーストオブツシマの戦闘について

2つのスタイルは装備品を変えることで選択できるようになっていて、侍では敵に合わせた数種類の構えがあり、忍者ではクナイなど近距離の飛び道具や爆竹などの様々な忍者道具を使用できるようです。またどちらのスタイルでも弓を使った狙撃ができるなど多彩なアクションがある模様です。

また一騎討ちを申し込むこともでき、間合いとタイミングを図りボタンを離すと抜刀。適切なタイミングなら敵を一撃で倒し、逆に失敗すると大ダメージとなります。

ゴーストオブツシマの難易度の高さは?

戦闘について高難易度だった「隻狼」「仁王」といったゲームと雰囲気が似ているため、ゴーストオブツシマも何度も死んで覚えていく難易度が高いゲームでは?との憶測が流れましたが、開発者へのインタビューでは誰でもプレイできるゲームを目指していると語っており、極端にに難しい難易度では無いようです。

しかし同時にハードコアなゲーマーの要求にも答えたいとも言っており、ボタン連打でなぎ倒していくのではなく、緊張感を持って一撃で敵を倒せるバトルを目指しているとのことで、何度も攻撃して体力ゲージを削るのでは無く、回避や受け流しから一撃で倒すといった、間合いとタイミングなどを考えなければいけないようです。

また最近のインタビューでは2・3度攻撃を受けると死亡するとの話で1人で対処できる相手には限界があるようです。達人との戦いもあると語っており難易度はに関してはなかなか高い様子も見られてきましたが、いわゆる死にゲーではないと明言していて、救済措置もいくつか用意されているとのこと。難易度設定もできるので下げることも上げることもできるようです。

ゴーストオブツシマの探索とその他のモード

広大な世界の探索には馬を使った移動が可能で、落ちているアイテムも騎乗のままで拾えるのでストレスのない移動が可能なようです。画面には余計な情報を入れずに没入感を大切にしたいとのことで、マップなどは表示せず。現在の目的地は草をちぎって飛ばすというアクションで風を感じることができ、風の吹く方向が目的地を指し示してくれるようになっています。

イベントについて

またイベントが起きる場所へはは野生動物を追うことでナビゲーションされるようになっており、プロモーションの映像を見たところ割とはっきりと描かれていて序盤の方であるためかもしれませんが、少々あからさまかなと思うところもありました。後半になれば注意深く気を付けていかなくてはならないかもしれません。

カメラモード等多彩なシステム

風にそよぐ草の一本一本まで作り込まれた映像は非常に美しく、実際の対馬を細かく再現しながら五重塔など様々な日本的要素が凝縮されています。それらの映像をかなり自由に撮影できそうなカメラモード。開発者の時代劇への思い入れがわかる侍ムービーモードでは、映像がモノクロになって刀を振るう音も特有のものに、フィルム映像特有のかすれなども再現されています。

発売日・特典など

ゴーストオブツシマは大作ゲームのラスト・オブ・アス2の発売延期を受けて6月26日から7月17日に発売日が順送りで変更となりました。早期購入特典としてデジタルミニサウンドトラックと主人公である仁のダイナミックテーマとアバターが7月16日までの予約でパッケージ版・ダウンロード版どちらでも貰えます。

またダウンロード版にはデジタルデラックス・エディションがあり、こちらにはゲーム内でのアイテムと成長用のポイントが、さらにディレクターズコメンタリー・デジタルミニアートブックとゴーストオブツシマの侍ダイナミックテーマが収められています。

6月から7月にかけて期待の名作や大作が次々と発売され、どれを選ぶか悩ましいところですが、間違いなくゴーストオブツシマはその最有力候補でしょう。この夏は暑さを避けて日本的な美に溢れた対馬をバーチャルに旅してみてはいかがでしょうか。

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